Nachdem Sie die Mannschaftswertung mit ID X eingerichtet haben, können Sie auf folgende zusätzlichen Felder zugreifen (Sie können MWx hierbei jederzeit durch den Namen der Mannschaftswertung ersetzen, z.B. Mannschaftswertung m/w.Platz).
Die Mannschaftswertungsfelder greifen auf die Punkt-Logik zurück, um auf weitere Informationen zuzugreifen.
MWx.Platz |
Platzierung der Mannschaft, z.B. 13 |
|
|
.p |
Die Platzierung mit einem Punkt am Ende, z.B. 13. |
.th | Die Platzierung als englischer Ordinalwert, z.b. 1st, 2nd, 3rd, 4th. | |
.max | Anzahl gewerteter Mannschaften. | |
MWx.DezimalZeit1 |
Dezimalzeit der Mannschaft. | |
MWx.Zeit1 |
Formatierte Zeit der Mannschaft. | |
MWx.Gewertet |
1, wenn der Teilnehmer gewertet wird, andernfalls 0. Wenn Sie die Option Max. Anzahl Mannschaften: 1 und alle Teilnehmer anz. aktiviert haben, werden nicht alle Teilnehmer gewertet. |
|
MWx.Geschlecht |
Geschlecht aller gewerteten Teammitglieder. 1=nur Männer, 2=nur Frauen, 3=Männer und Frauen |
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MWx.GeschlechtAlle |
Geschlecht aller Teammitglieder. 1=nur Männer, 2=nur Frauen, 3=Männer und Frauen |
|
MWx.Position |
Position des Teilnehmers innerhalb der Mannschaft. | |
MWx.Nummer |
Mannschaften werden durch dieses Feld nummeriert, wenn es mehrere Teams mit gleichen Namen gibt. | |
MWx.Anzahl |
Anzahl Teammitglieder. | |
MWx.AnzahlFrauen |
Anzahl Frauen in der Mannschaft. | |
MWx.AnzahlGewertet |
Anzahl gewerteter Teammitglieder. | |
MWx.AnzahlFrauenGewertet |
Anzahl gewerteter Frauen in der Mannschaft. | |
MWx.DecimalTimeTop1 |
Dezimalzeit der ersten Mannschaft innerhalb der Wertung. | |
MWx.DecimalTimePrev1 |
Dezimalzeit der vorigen Mannschaft innerhalb der Wertung. | |
MWx.TimeTextTop1 |
Formatierte Zeit der ersten Mannschaft innerhalb der Wertung. | |
MWx.TimeTextPrev1 |
Formatierte Zeit der vorigen Mannschaft innerhalb der Wertung. |
Mannschaftswertung: Auf Team-Mitglieder zugreifen
Wenn Sie eine Urkunde für eine Mannschaft erstellen, können Sie auf die Daten aller Teammitglieder zugreifen:
Greifen Sie mit MWx.Py auf Daten des Teilnehmers y einer Mannschaft gemäß Mannschaftswertung x zu. Nutzen Sie diese Formel, um die detaillierten Mannschaftsergebnisse…
… auf eine Zeile pro Mannschaft zu verkürzen, aber nach wie vor die Nachnamen aller Athleten anzuzeigen.
Wie das funktioniert?
MW1.Px greift auf die drei Namen der Teilnehmer zu und stellt diese in einer Zeile dar. Ohne eine weitere Änderung würde die Liste wie folgt aussehen:
Es wird immer noch eine Zeile pro Teilnehmer dargestellt. Also fügen wir den Filter MW1.Position = 1 hinzu. MW1.Position ist die interne Nummerierung der Mannschaftsteilnehmer (1 => erster Teilnehmer, 2 => zweiter Teilnehmer, …). Durch Verwendung dieses Filters wird je Mannschaft nur noch eine Zeile angezeigt.
Teamrundenrennen: Weitere Felder
Wenn Sie den Mannschafts-Rundenmodus verwenden, können Sie auf folgende Felder zugreifen:
Teilnehmerbezogene Felder:
MWx.Laps.Count | Anzahl Runden dieses Teilnehmers. | ||
MWx.Laps.Min T, D, L | Schnellste Rundenzeit dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. | ||
MWx.Laps.Avg T, D |
Durchschnittliche Rundenzeit dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. | ||
MWx.Laps.Max T, D, L | Langsamste Rundenzeit dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. | ||
MWx.Laps.Sum T, D | Summe aller Rundenzeiten dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. | ||
MWx.Laps.Last T, D | Letzte Rundenzeit dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. | ||
MWx.Laps.Stages | Gibt zurück, wie oft der Teilnehmer auf der Strecke war, unabhängig von der Anzahl an Runden. | ||
MWx.Laps.Lemans T, D | Dauer zwischen T0 und der ersten registrierten Zeit, beispielsweise in einem Le Mans Start. | ||
MWx.Laps.Active | Bestimmt, ob der Teilnehmer momentan auf der Strecke ist. Nur möglich, wenn die Messstelle nach der Wechselzone ist. |
||
MWx.Lap(n) T, D | Zeigt die Zeit der Runde {n} dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. | ||
.Brutto T, D | Zeigt die Bruttozeit nach Runde {n} dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. | ||
.Uhr T, D | Zeigt die Tageszeit nach Runde {n} dieses Teilnehmers als formatierte Zeit. |
Folgende Punkt-Logik-Erweiterungen sind möglich (sofern durch T, D, L angegeben):
T | .Text | Zeigt eine formatierte Zeit | |
D | .Dezimal | Zeigt die Zeit als Dezimalwert | |
L |
.Lap | Zeigt die Runde, in der die entsprechende Zeit erfasst wurde |
Beispiel: MW1.Laps.Max.Lap gibt die Runde zurück, in der der Teilnehmer die langsamste Rundenzeit hat.
Felder der Mannschaftsergebnisse:
MWx.TeamLaps.Count | Gesamtrundenzahl der Mannschaft | ||
.Women | ...aller weiblichen Teilnehmer | ||
MWx.TeamLaps.Min T, D, L | Schnellste Rundenzeit der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
MWx.TeamLaps.Avg T, D | Durchschnittliche Rundenzeit der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
MWx.TeamLaps.Max T, D, L | Langsamste Rundenzeit der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
MWx.TeamLaps.Last T, D | Letzte Rundenzeit der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
MWx.TeamLaps.Sum T, D | Summe aller Rundenzeiten (exklusive Le Mans Startzeit) der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
MWx.TeamLaps.Total T, D | Summe aller Rundenzeiten (inklusive Le Mans Startzeit) der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
MWx.TeamLaps.Stages | Gesamtetappenzahl aller Teilnehmer. | ||
MWx.TeamLaps.Lemans T, D | Le Mans Startzeit der Mannschaft (wird nur für den ersten Teilnehmer ermittelt, der die Messstelle überquert). | ||
.Startnr | Startnummer des Teilnehmers der Mannschaft, der die Le Mans Startzeit ausgelöst hat. | ||
MWx.TeamLaps.Penalty | |||
.Zeit T, D | Summe der Strafzeiten der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
.Laps | Summe der Strafrunden der Mannschaft | ||
MWx.TeamLap(n) T, D | Zeigt die Zeit der Runde {n} der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
.Brutto T, D | Zeigt die Bruttozeit nach Runde {n} der Mannschaft als formatierte Zeit. | ||
.Uhr T, D | Zeigt die Tageszeit nach Runde {n} der Mannschaft als formatierte Zeit. |
Folgende Punkt-Logik-Erweiterungen sind möglich (sofern durch T, D, L angegeben):
T | .Text | Zeigt eine formatierte Zeit | |
D | .Dezimal | Zeigt die Zeit als Dezimalwert | |
L |
.Lap | Zeigt die Runde, in der die entsprechende Zeit erfasst wurde |
Zudem kann TSx.TeamLap(y).P.Feld verwendet werden, um ein beliebiges Feld des Teilnehmers, der Runde y absolviert hat, aufzurufen. Dieses Feld gibt den Nachnamen des Teilnehmers wieder, der Runde 25 absolviert hat:
MW1.TeamLap(25).P.Nachname